Keuangan Q3 yang terinspirasi mencerminkan pemulihan yang kuat setelah tantangan pandemi

Sumber gambar: Shutterstock

Perusahaan olahraga dan game virtual Inspired Entertainment Inc telah melaporkan keuangan Q3 untuk periode yang berakhir 30 September 2021, yang mencerminkan pertumbuhan yang berkelanjutan di segmen Olahraga Interaktif dan Virtual dan pemulihan yang kuat di segmen Permainan dan Hiburan.

Total pendapatan, kata perusahaan, meningkat 29% tahun-ke-tahun menjadi $77,6 juta, dibandingkan dengan $60,1 juta pada periode tahun sebelumnya. Laba bersih meningkat ke rekor kuartalan $25 juta, dibandingkan dengan $0,5 juta, sementara EBITDA yang disesuaikan tumbuh 20,4% tahun-ke-tahun menjadi $30,1 juta dibandingkan $25 juta pada periode tahun sebelumnya.

Ketua Eksekutif Lorne Weil mengatakan kepada investor: “Saya sangat senang dengan hasil kuartal ketiga kami, karena itu mencerminkan bahwa kami telah keluar dari pandemi sebagai perusahaan yang jauh lebih kuat, lebih ramping dan lebih efisien dengan momentum signifikan dan peluang pertumbuhan yang meningkat.

“Evolusi kami tahun ini, dibandingkan dengan periode pra-pandemi, didorong oleh pertumbuhan yang konsisten dalam kinerja operasi segmen Olahraga Interaktif dan Virtual yang efisien modal, menunjukkan permintaan substansial yang ada untuk produk kami serta percepatan di industri umum. tren.”

Stewart Baker, Wakil Presiden Eksekutif dan CFO, menambahkan: “Hasil keuangan kuartal ketiga kami yang kuat melebihi harapan kami, dalam menghadapi perubahan nilai tukar mata uang asing dan penundaan penghapusan pembatasan COVID-19, mendukung kepercayaan kami terhadap prospek jangka panjang perusahaan. .

“Antara prospek game ritel yang kuat, tren game yang kuat, dan peningkatan keseluruhan dalam struktur biaya kami setelah COVID-19, kami mampu menghasilkan $19,8 juta dalam arus kas operasi dan meningkatkan posisi kas kami sebesar $12,6 juta selama kuartal tersebut. Pada 30 September 2021, kami memiliki saldo kas sekitar $37,1 juta dan ketersediaan revolver yang belum ditarik sekitar $27 juta, membuat kami berada dalam posisi keuangan yang lebih baik dari sebelumnya untuk memenuhi rencana strategis kami dan memaksimalkan nilai pemegang saham.”

Menurut Weil, bisnis Amerika Utara yang Terinspirasi tetap menjadi pendorong utama pertumbuhan karena perusahaan terus memperluas jejaknya, menambah portofolio permainannya dan meningkatkan kecepatannya ke pasar.

Dia menyatakan: “Selain memperkenalkan Virtual kami secara online dengan BetMGM di New Jersey pada kuartal ketiga, kami meluncurkan game Interaktif kami dengan DraftKings di Michigan dan menandatangani kontrak eksklusif multi-tahun dengan Asosiasi Alumni Pemain Bisbol Liga Utama (MLBPAA) untuk menghidupkan MLBPAA hebat dalam kompetisi memukul homerun virtual.

“Kami telah secara aktif mengejar lisensi pemasok game online di beberapa yurisdiksi tambahan dan mengumumkan Loto-Quebec sebagai pelanggan iLottery pertama kami, yang kami yakini adalah sektor yang kurang ditembus. Kami terus melihat peluang signifikan di lanskap game Amerika Utara, dan kami yakin kami berada di posisi yang baik berdasarkan strategi berbasis konten dan kedalaman hubungan kami.”

Selama Q3, Inspired melihat pendapatan Interaktifnya tumbuh 73,4% tahun-ke-tahun ke rekor $6,1 juta dari $3,5 juta, karena peluncuran konten baru yang konsisten di seluruh kawasan, pertumbuhan basis pelanggan di pasar baru, yang sedang berkembang dan pasar inti dan peningkatan aktivitas promosi melalui penawaran eksklusif dengan pelanggan tingkat satu.

Kinerja ini menyebabkan pendapatan operasional segmen Interaktif meningkat 44,9% tahun-ke-tahun menjadi $2,3 juta, terutama karena peningkatan pendapatan dan sebagian diimbangi oleh peningkatan biaya penjualan dan biaya penyedia platform pihak ketiga sejalan dengan peningkatan pendapatan .

Pendapatan Olahraga Virtual, sementara itu, meningkat ke rekor $10,5 juta di Q3 dari $8,3 juta pada periode tahun sebelumnya terutama karena peningkatan Virtual Virtual sebesar $2,8 juta yang didorong oleh migrasi pelanggan ke online, sebagian diimbangi oleh penurunan Ritel berulang Virtual $0,5 juta.

Pendapatan Operasional Segmen Olahraga Virtual adalah $7,6 juta, yang lebih baik dibandingkan dengan $5,7 juta pada kuartal ketiga 2020 terutama karena peningkatan pendapatan.

Pendapatan Layanan Game (tidak termasuk pendapatan terkait PPN) meningkat dari tahun ke tahun sebesar $1,8 juta karena pelanggan ritel Inspired kembali ke tingkat kinerja sebelum COVID pada kuartal ketiga 2021.